显示周围玩家的血量条,支持金苹果的伤害吸收值

/evhealthbar <option>toggle — 切换开关self — 是否显示自己的invis — 隐身是否隐藏sneak — 蹲下是否隐藏bar — 是否渲染血条text — 是否渲染文本face — 是否永远面向玩家team — 是否根据玩家队伍渲染文本颜色absorb — 是否按独立颜色渲染伤害吸收值shadow — 是否渲染文本阴影distance <value> — 最大渲染距离scale <value> — 渲染尺寸xoffset <value> / yoffset <value> / zoffset <value> — 渲染位置偏移barwidth <value> — 设置血条宽度barheight <value> — 设置血条长度barrotation <value> — 设置血条旋转(当然,只是在固定平面的旋转)barxoffset <value> / baryoffset <value> / barzoffset <value> — 血条位置偏移color <value> / absorbcolor <value> — 设置文本/伤害吸收文本颜色healthbarenabled, showSelf, hideWhenInvisible, hideWhenSneaking, renderBar, renderText, facePlayer, teamColor, absorbColor, textShadow — booleansmaxDistance, scale, xOffset, yOffset, zOffset, barWidth, barHeight, barRotation, barXOffset, barYOffset, barZOffset — floatstextColor, absorbTextColor — Strings