为玩家挖掘方块行为渲染额外覆盖层

012/evbreakoverlay <option>toggle — 切换开关self / other — 是否显示 自己/他人 的文本face — 文本是否永远面向玩家mode — 文本构造模式切换shadow — 是否渲染文本阴影selfblock / otherblock — 是否高亮 自己/他人 的挖掘方块real — 是否按真实尺寸渲染方块alpha <value> — 方块高亮透明度 (16进制 Alpha 字符串)expand <value> — 方块高亮渲染扩展距离distance <value> — 渲染距离scale <value> — 文本渲染尺寸xoffset <value> / yoffset <value> / zoffset <value> — 文本渲染偏移interval <value> — 渲染检测间隔毫秒limit <value> — 每帧最多渲染的信息数目timeout <value> — 超时判定时长毫秒breakoverlay
enabled, showSelf, showOther, facePlayer, textShadow, showSelfBlock, showOtherBlock, renderRealSize — booleansrenderExpand, maxDistance, scale, xOffset, yOffset, zOffset — floatsblockAlpha — Stringmode, scanInterval, limit, timeout — ints