为指定方块渲染额外覆盖层

/evblockoverlay <option>toggle — 切换开关real — 是否按真实尺寸渲染edge — 是否渲染方块边face — 是否渲染方块面expand <value> — 渲染扩展距离distance <value> — 渲染距离width <value> — 边宽度edgecolor <value> — 边颜色 (16进制 ARGB 字符串)facecolor <value> — 面颜色 (16进制 ARGB 字符串)add <value> / remove <value> — 添加/移除需渲染方块interval <value> — 渲染检测间隔毫秒limit <value> — 每帧最多渲染的方块数目blockoverlayenabled, renderRealSize, renderEdges, renderFaces — booleansrenderExpand, maxDistance, edgeWidth — floatsedgeColor, faceColor — StringsblockList — String ListscanInterval, limit — ints